Call of Duty: Modern Warfare II: GeForce 526.86 ist für den Ego-Shooter optimiert

Call of Duty: Modern Warfare II: GeForce 526.86 ist für den Ego-Shooter optimiert
Bild: Activision

Nvidias neuester Grafiktreiber GeForce 526.86 WHQL („Game Ready“) wurde für den Ego-Shooter Call of Duty: Modern Warfare II von Activision und Infinity Ward optimiert. Der Treiber soll Bildfehler beheben und die Stabilität erhöhen sowie Nvidia DLSS 2 (Test) und Nvidia Reflex (Test) besser unterstützen.

Optimierter Grafiktreiber für Call of Duty: Modern Warfare II

Neben Call of Duty: Modern Warfare II (Systemvoraussetzungen) gibt es auch für den Serienteil Call of Duty: Vanguard (Test) und für Forza Horizon 5 (Test) diverse kleinere Bugfixes im Treiber. Außerdem wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige GeForce-GPUs im Energiestatus „P0“ hängen blieben. Ein Fix für die AV1-Decodierung auf der Nvidia GeForce RTX 4090 (Test) behebt Probleme mit in 8K/60 aufgenommenem Filmmaterial.

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Die offiziellen Versionshinweise (PDF) listen auch Verbesserungen an VTube Studio und Anvil Engine sowie die Probleme auf, die noch behoben werden müssen.

Behobene Probleme
  • [Call of Duty: Modern Warfare II] Während des Spiels kann zufällig blinkende Korruption gesehen werden.
  • [Call of Duty: Vanguard] Das Spiel kann nach längerem Spielen zufällig abstürzen.
  • VTube Studio stürzt nach der Treiberaktualisierung mit einem schwarzen Bildschirm ab.
  • Die GPU kann nach Abschluss bestimmter Spiele im P0-Modus hängen bleiben.
  • [Anvil Engine Games] Die Umgebung flackert.
  • Rückgang der 8K60 AV1-Decodierungsleistung auf RTX 4090.
  • [Forza Horizon 5] Bei einigen PC-Konfigurationen werden nach längerem Spielen möglicherweise regenbogenähnliche Artefakte im Spiel angezeigt.

GeForce 526.86 WQHL-Versionshinweise

Desktop Window Manager (dwm.exe), Maxon Cinema4D und Redshift3D sowie Nvidia Shadowplay verursachen weiterhin Probleme, wenn HDR unter Windows aktiviert ist.

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Die produktiven Anwendungen RedCine-X Pro und Daz Studio haben immer noch Probleme mit dem GeForce-Grafiktreiber.

bekannte Probleme
  • Das Ein- und Ausschalten von HDR im Spiel verursacht Spielstabilitätsprobleme, wenn eine nicht native Auflösung verwendet wird.
  • [DirectX 12] Shadowplay-Aufnahmen können überbelichtet erscheinen, wenn HDR verwenden in den Windows-Anzeigeeinstellungen aktiviert ist.
  • Der Bildschirm flackert möglicherweise kurz, wenn DSR/DLDS aktiviert ist, wenn der Bildschirm aus dem Ruhezustand erwacht.
  • Maxon – Cinema4D + Redshift3D breite Speicherzuweisungen verursachen TDR oder Treiberabsturz.
  • RedCine-X Pro stürzt möglicherweise beim Arbeiten mit Effekten während der Videowiedergabe ab.
  • Der Dienst Desktop Window Manager (dwm.exe) meldet möglicherweise eine höhere GPU-Nutzung bei einigen Konfigurationen der RTX 30-Serie.
  • Problemumgehung: Deaktivieren Sie die hardwarebeschleunigte GPU-Planung in den Windows-Einstellungen.
  • [Daz Studio] Die Anwendung stürzt nach der Aktualisierung auf den neuesten Treiber ab, wenn versucht wird, die Simulation auszuführen.

GeForce 526.86 WQHL-Versionshinweise

Download bei ComputerBase

GeForce 526.86 WHQL und die neuste GeForce Experience können wie gewohnt direkt unter dieser Meldung aus dem Downloadbereich von ComputerBase heruntergeladen werden.

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Die Redaktion dankt dem Community-Mitglied “FLCL” für den Hinweis.

Downloads

  • Nvidia GeForce Experience

    3,2 Sterne

    Nvidia GeForce Experience ermöglicht die automatische Optimierung von PC-Spielen und Treibern.

    • Version 3.26.0.154 Deutsch
  • Nvidia GeForce-Treiber

    4,1 Sterne

    Die GeForce-Treiber unterstützen alle aktuellen Nvidia-Grafikkarten.

    • Version 526.86 Deutsch
    • Veröffentlichung 522.25 Deutsch
    • +2 weitere

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